
Hudlický表示,练动表演者的作制作团终头部也会露出来,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中 ,电影队最他把五名表演者绑在一起,合体翻滚和蹒跚移动 ,怪物
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排寻找几个人能共同完成的动作 。演员的表演为制作提供了基础,
无法达到影片所需的效果。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。其中一些人需要始终倒置 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。